Linux Magazine 1/2008

29 12 2007

Linux Magazine 1/2008 (styczeń)

Cena: 24,90 zł (0% VAT)

Niedawno w sprzedaży ukazał się styczniowy (1/2008) numer czasopisma Linux Magazine. Tematem przewodnim tego wydania jest Zdalna kontrola. W artykułach znajdziemy więc m.in. opisy takich projektów i aplikacji jak Rdesktop, LTSP (Linux Terminal Server Project) czy NX. Autorzy skupiają się przede wszystkim na rozwiązaniach VNC (Virtual Network Computing) umożliwiających zdalne współdzielenie ekranu w środowiskach heterogenicznych.

W tym numerze Linux Magazine Christian Meyer prezentuje czytelnikom najnowsze wydanie środowiska biurkowego GNOME. Na sześciu stronach magazynu opisuje najważniejsze zmiany i nowośc jakie zaszły w stosunku do poprzednich wersji GNU Network Object Model Environment: udoskonalenie menedżera plików Nautilus, nowe opcje w przeglądarce WWW Epiphany czy zwiększenie możliwości File Rollera.

Kolejny interesujący artykuł jaki znajdziemy w Linux Magazine to publikacja opisująca tworzenie symulacji skoków spadochronowych w Perlu. Michael Schillipokazuje jak przy pomocy biblioteki Simple DirectMedia Layer (SDL) napisać w pełni działającą grę komputerową. Osoby zainteresowane tą tematyką, coś dla siebie z pewnością znajdą na stronie ArsTechnica.

Poza tym w numerze:

  • Livecd-creator w Fedorze
  • Efekty tekstowe w GIMP-ie
  • ReMoot
  • AuFS
  • Muzyka w Linuksie
  • NuFW i Edenwall
  • Gscan2pdf




Ulotki akcji rozdajemy Linuksa

23 12 2007

Minął już rok od rozpoczęcia akcji “Rozdajemy Linuksa“, przez ten czas pojawiło się prawie 400 wpisów z ofertami od różnych osób i lokalnych grup użytkowników Linuksa. Teraz pojawił się pomysł na rozszerzenie akcji poza internet – przygotowaliśmy do tego celu ulotkę w formacie ODT i PDF, którą można wydrukować i zawiesić w swojej szkole lub uczelni. W ten sposób będziemy w stanie zainteresować również osoby mało korzystające z internetu lub takie, które jeszcze nie słyszały o akcji. Czytaj więcej.





Hardy Heron Alpha 2

23 12 2007

Ukazało się drugie wydanie Alpha zapowiedzianego na kwiecień 2008 r. Ubuntu 8.04. Wśród zmian między innymi jądro 2.6.24-2.4, bazujące na 2.6.24-rc5 – przynosi ono sporo poprawek i rozszerzeń dodanych do głównej linii w przeciągu ostatnich miesięcy. Dość ważna jest poprawiona obsługa zarządzania energią dla systemów 64-bitowych, co jest przydatne szczególnie w przypadku laptopów. Czytaj więcej.





Instalacja Ubuntu 7.10

22 12 2007

Ubuntu to system którego instalacja nie powinna sprawić problemów nawet początkującemu użytkownikowi. Zawsze jednak lepiej wiedzieć co nas czeka po naciśnięciu ikonki install na pulpicie Ubuntu. W niniejszym artykule krok po kroku przejdziemy przez instalację i podstawową konfigurację tej dystrybucji. Powiemy także o tym co najbardziej przeraża wiele osób – partycjonowaniu. Zanim jednak przystąpimy do własciwej instalacji musimy w pewien sposób zdobyć płytę CD lub DVD z obrazem Ubuntu. Do wyboru mamy co najmniej dwie możliwości. Produkt firmy Canonical Ltd.zasłynął właśnie z darmowych przesyłek płyt z Ubuntu. Usługa ta dostępna jest nadal, pod adresem http.shipit.ubuntu.com. Dotyczy ona również Edubuntu oraz Kubuntu. Jeżeli jesteśmy posiadaczami łącza internetowego o przyzwoitej szybkości ze strony Ubuntu możemy pobrać obraz ISO dystrybucji po czym samemu wypalić go na czystą płytę CD (lub DVD) uprzednio zakupioną w sklepie/kiosku.Zapraszamy także do skorzystania z akcji Rozdajemy Linuksa organizowanej przez nasz portal w której do użytkownicy dobrowolnie dzielą się posiadanymi CD z dystrybucjami Linuksa.

Bootowanie

Będąc już szczęśliwymi posiadaczami płytki z Ubuntu możemy przystąpić do uruchomienia jej. Wkładamy ją do napędu CD/DVD po czym restartujemy komputer. W tym momencie, aby LiveCD uruchomiło się ważne są odpowiednie ustawienia w BIOSIE. Wchodzimy do BIOS Setup (opis jak to zrobić w linku powyżej) i w sekcji Boot Sequence (najczęściej znajduje się ona w zaawansowanych ustawieniach – Advanced BIOS Features) jako First Boot Device ustawiamy CD-ROM. W niektórych BIOSach można jednorazowo ustawić bootowanie z CD wciskając podczas uruchamiania się komputera klawisz odpowiedzialny za przejście do tzw. Boot Menu. Po zrestartowaniu komputera z ustawionym jako pierwszym bootowaniem z CD pokaże nam się ekran startowy Ubuntu:

Domyślnie jet on w języku angielskim, więc aby zmienić go na polski naciskamy klawisz F2 i wybieramy nasz rodziny język. Na koniec wybieramy opcję Uruchom Ubuntu bądź też (polecane) Urucom Ubuntu w bezpiecznym trybie graficznym.

Instalacja

Po kilku minutach (niestety, uruchamianie LiveCD trwa znacznie dłużej niż odpalanie systemu z dysku twardego) na monitorze ujrzymy standardowy pulpit Ubuntu z charakterystyczną brązową tapetą. Jako że system uruchomiony z płytki korzysta jedynie z zasobów pamięci RAM (tam przechowuje także np. zapisane na pulpicie dane) nalezy liczyć się z wolniejszym jego działaniem. Warto wspomnieć iż podczas bootowanieUbuntu samo stara się skonfigurować m.in. połączenie sieciowe.Jeżeli mamy DHCP nie będzie z tym problemu, jenak w przypadku innych sposobów dostarczania Internetu możliwe jest że będziemy zmuszeni skonfigurować go ręcznie (robimy to w System -> Administracja -> Sieć).

No ale przejdźmy już do właciwej instalacji. Aby ją rozpocząć klikamy ikonkę Zainstaluj na pulpicie.

W pierwszym kroku instalacji zostaniemy poproszeni o wybór języka systemu operacyjnego. Z listy wybieramy oczywiście polski. Następnie ustalamy strefę czasową w jakiej się znajdujemy. Dla Polski będzie to oczywiście Warsaw (CET GMT+1:00). W kolejnym punkcie instalacji Ubuntu będziemy musieli zdecydować o układzie klawiatury jakim chcemy się posługiwać. Wybierając Poland -> Poland uzyskanie polskich znaków diakrytycznych używając kombinacji [alt]+[znak] nie będzie żadnym problemem.

W końcu nadszedł czas na wyznaczenie na naszym dysku miejsca do zainstalowania nowego systemu. Ubuntu posiada przyjazny dla użytkownika, graficzny program partycjonujący, postępując racjonalnie nie nalezy obawiać się więc utraty danych które posiadamy zapisane np. na dysku z Windowsem. Jeśli Ubuntu chcemy zainstalować jako kolejny system, obok np. Windowsa albo innej dystrybucji Linuksa dobrą opcją będzie wybranie Zmniejsz rozmiar istniejącej partycji i wykorzystaj uwolnione miejsce. Przesuwając wskaźnik możemy sami zmienić na odpowiedni rozmiar istniejącej już partycji. Wybrać możemy także wyczyszczenie z danych całego dysku i instalacja tam Ubuntu (instalator sam podzieli to miejsce na partycje niezbędne dla Linuksa) oraz partycjonowanie ręczne. Korzystając z tej drugiej opcji stworzyć będziemy musieli sami stworzyć kilka partycji. Optymalnym rozwiązaniem jest zrobienie ich trzech – Swap, Root i Home:

Swap – rozmiar ~512MB, w polu punkt montowania zostawiamy puste miejsce.

Root – system plików jaki powinniśmy wybrać to ReiserFS lub ext3. Punkt montowania: / Rozmiar: 30-40% pozostałego wolnego miejsca (jeżeli chcemy wykorzystywać tryb graficzny to będzie to minimum 7-8GB)

Home – system plików jak wyżej (ReiserFS albo ext3), punkt montowania (mount point) to /home. Rozmiar jak największy.

Aczkolwiek system będzie działał prawidłowo jeżeli stworzymy jedynie partycję Root (jednak wtedy jej rozmiar powinien być jak największy). Możemy też zrobić odwrotnie i ustanowić o kilka partycji więcej (np. /etc, /boot itd.)

Teraz zostaje nam już jedynie ustawić dane tworzonego użytkownika. Wpisujemy więc jego hasło, nazwę i nazwę komputera.

Ostatni krok przez zleceniem przekopiowania plików Ubuntu na nasz dysk to potwierdzenie wprowadzonych wcześniej danych. Tutaj możemy jeszcze raz upewnić się czy dobrze ustawiliśmy dane naszego użytkownika, partycje czy układ klawiatury.

Teraz system formatuje odpowiednie partycje i kopiuje pliki na dysk. Pod koniec procesu pobiera także z Internetu i instaluje pliki językowe Ubuntu. W zalezności od parametrów naszego komputera instalacja zajmie od 15-25 minut. Po prawidłowym zakończeniu instalacji system zostanie zrestartowany, po czym będziemy mogli cieszyć sie Ubuntu na swoim dysku

Podstawowa konfiguracja

Świetnie, mamy już zainstalowane na HDD Ubuntu. Jednak co teraz? Pliki .exe nie działają, nie mam kodeków video, dźwiękowych.. Poza tym gdzie są te wciąż opiewane Linuksowe efekty 3D? Prawda jest taka że aby to osiągnąc potrzebujemy jeszcze kilku dodatkowych minut. W tym właśnie momencie przyda nam się niepozorny programik jakim jest EasyUbuntu . Za jego pomocą zainstalujemy w systemie Flash, Javę, Skype, kodeki video czy sterowniki do naszej karty graficznej. Zaraz, zaraz.. najpierw musimy zainstalować samo EasyUbuntu. Ze strony producenta (link powyżej) z działu Download pobieramy plik z rozszerzeniem .deb (Download the alpha release of EasyUbuntu from here). Zapisujemy go np. na pulpicie i uruchamiamy dwukrotnym kliknięciem. EasyUbuntu będzie dostepne w menu Aplikacje -> Narzędzia systemowe.

Aplikacja umożliwiająca uruchamianie w Linuksie Windowsowych plików to np. Wine. Oczywiście wątpliwe jest że uruchomimy za jej pomocą najowszą FIFE, jednak większość okienkowych aplikacji przeznaczonych dla Windowsa pójdzie pod Wine bez problemu.

W repozytoriach Ubuntu znajdują się tysiące programów i bibliotek. Łatwym i wygodnym sposobem zarządzania nimi (instalacji, usuwania) jest skorzystanie z menedżera pakietów Synaptica będącego front-endemna na debianowy system zarządzania pakietami APT.

Podsumowanie

W artykule przedstawiliśmy jedynie najważniejsze aspekty instalacji i użytkowania Ubuntu. Dla osoby znającej Google a także witryny do których poniżej zamieszczamy URL znalezienie odpowiedzi na nurtujące ją pytania dotyczące instalacji czy konfiguracji systemu nie będzie problemem. Poniższe witryny to naprawdę godne odwiedzenia strony zawierające przydatne dla początkującego użytkownika Ubuntu informacje.





Nowy artykuł – zapraszamy do wspólnego redagowania

18 12 2007

W serwisie Linux.pl Newbie opublikowany został właśnie, wspólnie zredagowany na Wiki artykuł omawiający podstawowe zagadnienia związane ze Środowiskami graficznymi - instalację ich na poszczególnych dystrybucjach, upiększanie systemu poprzez wykorzystanie dodatkowych motywów czy kwestię aplikacji typu Beryl, Compiz.
Serdecznie zapraszamy do jego lektury a także rozwijania go. Możesz uczynić to na odpowiedniej stronie naszej Wiki. Liczy sie każda edycja!





Slapt-get

15 12 2007

Slapt-get to menedżer pakietów wzorowany na Debianowym APT przeznaczony dla systemu Slackware i jemu pochodnych. Został stworzony w roku 2003 przez Jasona Woodwarda. Obsługuje zależności – nie musimy się więc martwić o brak w systemie odpowiednich bibliotek itd.

Instalacja

Ze strony autora pobieramy odpowiednią paczkę po czym instalujemy ją wydając w konsoli polecenie

installpkg nazwa_paczki.tgz

Wstępna konfiguracja slapt-geta polega jedynie na edycji pliku konfiguracyjnego /etc/slatp-get/slapt-getrc dodając odpowiednie dodatkowe repozytoria – przede wszystkim http://linuxpackages.inode.at/Slackware-12.0/ oraz ftp://ftp.man.poznan.pl/pub/linux/slackware/slackware-current/. Teraz pozostaje już tylko zaktualizować bazę pakietów. Robimy to wydając komendę:

slapt-get -update

oczywiście z poziomu roota.

Aby jednak zainstalować slapt-geta w swoim systemie musimy już mieć:

  • curl
  • libidn
  • glibc-solibs
  • binutils
  • openssl-solibs
  • pkgtools
  • zlib

Użytkowanie

-update|-u – aktualizacja cache pkgs
-upgrade – aktualizuje zainstalowane już pakiety
-dist-upgrade – aktualzacja systemu do najnowszej wersji
-install [nazwa] – instaluje wybrany pkg(s)
-remove [nazwa] – kasuje wybrany pkg
-show [nazwa] – wyświetla opis wybranego pakietu
-search [nazwa_pakietu] – szukaj pakietu wśród dostępnych pkgs
-list – wyświetl pkgs
-available – wyświetl dostępne pkgs
-installed – wyświetla zainstalowane pkgs
-clean – czyści pkgs w cache
-autoclean – kasuje z cache niedostępne (nieaktualne) pkgs.
-add-keys – pobiera klucze GPG
-version – wyświetla informacje dotyczące licencji i wersji slapt-geta

np.

root@darkstar:~# slapt-get -show xwud
NAZWA PAKIETU: xwud
MIRROR PAKIETU: ftp://ftp.slackware.com/pub/slackware/slackware-12.0/
LOKACJA PAKIETU: ./slackware/x
WERSJA PAKIETU: 1.0.1-i486-1
(…)

root@darkstare:~# slapt-get -install kadu
slapt-get -install kadu
Wczytuję Listę Pakietów…Gotowe
Następujące NOWE pakiety zostaną zainstalowane:
sqlite3 libsndfile kadu
0 uaktualnione(ych), 3 nowe zainstalowane, 0 do usunięcia i 0 nieuaktualnione.
Potrzeba ściągnąć 2,6MB danych.
Po rozpakowaniu, 7,3MB miejsca na dysku zostanie użyte.
(…)

Oczywiście polecić warto lekturę man slapt-get

GSlapt

GSlapt jest graficzną nakładką na narzędzie slapt-get, wykorzystującą bibliotekę GTK+. Znacznie ułatwia ona pracę ze slapt-getem. Program został napisany przez Jason Woodward dwa lata po wydaniu slapt-geta. Interfejs aplikacji zbliżony jest do dostępnego w Debianie Synaptica.

gslapt.png

Masz coś do dodania? Artykuł ten możesz rozwinąć na naszej WIKI!





Wiki.Linux.pl – zapraszamy

12 12 2007

W ostatnim czasie nasza Wiki na Linux.pl rozwija sie coraz szybciej. Chcemy by była obszernym źródłem wiedzy na temat systemów GNU/Linux, jednak oprócz tradycyjnych haseł wspólnie redagujemy tam także niektóre artykuły (np. publikacja poświęcona środowiskom graficznym), tutoriale itd. Aktualnie rozwój tego projektu wspiera niewiele osób, jak się więc można domyśleć piszę tę notkę aby poinformować Was i zaprosić do udziału w nim. Śmiało przekażcie tę informację dalej! ;)





Linux+ 12/2007

8 12 2007

Linux+ 12/2007 (128)

Cena: 24,90 zł

W sprzedaży ukazał się kolejny (grudniowy, 128) numer czasopisma Linux+. Tematem tego wydania jest rozrywka. Jak możemy się domyśleć konkretniej chodzi o rozrywkę w Linuksie – a więc multimedia, gry itd. Na dołączonej do magazynu płycie DVD znajdziemy aż trzy dystrybucje. W tym numerze są to Sabayon 3.4, Linux Mint 3.0 a także SUSE Linux Enterprise Desktop 10. W piśmie znajdziemy oczywiście opisy instalacji ww. dystrybucji.

Windowsowe gry w Linuksie to wciąż gorący temat. Redaktorzy Linux+ zapewne o tym wiedzą, dlatego też w aktualnym wydaniu przygotowali kilka obszernych tekstów na ten temat. Pierwszy z nich do Emulatory gier pod Linuksa. Rafał Jarosiński przedstawia tam dwie najpopularniejsze aplikacje tego typu: Wine oraz Cedegę – opisuje więc instalacje i konfiguracje zarówno darmowej jak i płatnej wersji Cedegi.

Kolejną publikacją wartą uwagi jest tekst pt. Audacity – edytor dźwięku. Przemysław Żarnecki skupia się w nim na temacie obróbki dźwięku w systemie Linux. Poruszone zostały m.in. takie kwestie jak konwersja plików muzycznych, edycja ww. oraz sam interfejs programu Audacity.

GIMP to rozbudowany program służący do obróbki grafiki rastrowej – jego zaawansowane ustawienia i bogate opcje nie podlegają żadnym wątpliwością. Co jednak powiesz na to aby możliwości GIMP’a były jeszcze większe? Autor artykułu – Marek Sawerwain wprowadza nas w interesującą tematykę wtyczek do GIMP’a. Dzięki tej publikacji możliwe jest iż gdy początkujący użytkownik Linuksa widząc opis instalacji rozszerzeń nie ucieknie dowiadując się o własnoręcznej kompilacji wyżej wymienionych – tekst został bowiem napisany językiem który zrozumie nawet Linuksowy newbie. ;)

Pozostałe artykuły:

  • Windows i Linux w jednym stali domu
  • Zmień swój dysk systemowy
  • Media strumieniowe w Linuksie
  • Matuj Linuksa
  • W kręgu multimedialnej rozrywki




Nauka w Linuksie

8 12 2007

W Linuksie nie brak narzędzi i aplikacji ułatwiających naukę wielu trudnych przedmiotów. Dzięki zawartym w systemie programom nie będzie już takim problemem podciągnąć się w chemii, matematyce albo powtórzyć sobie łacinę. Zapoznajmy się z kilkoma tego typu aplikacjami:

I. KBruch

To niewielki program służący do ćwiczenia obliczeń matematycznych, przede wszystkim zaś pomoże nam jeśli chodzi o przyswojenie sobie ułamków. Do wyboru mamy kilka różnych rodzajów zadań, m.in. dotyczące konwersji ułamków dziesiętnych na zwykłe czy porównywanie ułamków (większy/mniejszy). Oficjalny podręcznik KBruch przetłumaczony na język polski mozna znaleźć na stronach kde.org .

II. Kig

Program ten umożliwia rysowanie figur geometrycznych – począwszy od kół, prostokątów, kwadratów czy trójkątów, a kończąc na skomplikowanych i złożonych figurach, hiperbolach i… polach tekstowych. ;)

III. KLatin

Jest to kolejna wchodząca w skład środowiska graficznego KDE aplikacja edukacyjna. Ta jednak nie ma nic wspólnego z matematyką – pomoże nam ona natomiast w powtarzaniu i utrwalaniu łaciny. W programie znajdziemy ćwiczenia zarówno z gramatyki jak i ze słownictwa. Podręcznik KLatin standardowo na kde.org .

IV. Kalzium

Chemia nie jest dla wszystkich przedmiotem łatwym. W jej nauce z pewnością pomoże nam program o nazwie Kalzium. Kalzium, z prostej aplikacji zawierającej jedynie układ okresowy pierwiastków przekształciło się w prawdziwą chemiczną encyklopedię. Autorzy zamieścili bowiem szczegółowe informacje dotyczące każdego pierwiastka. Podręcznik Kalzium .

V. KGeography

Jak sama nazwa wskazuje jest to program wspomagający naukę geografi. KGeography poprzez zabawę pomaga zapamiętywanie stolic, flag i położenia europejskich państw. Aby jednak w pełni wykorzystywać aplikację powinniśmy choć w minimalnym stopniu przyswoić sobie angielskie nazwy krajów, miast etc. – KGeography podobnie zresztą jak wiele innych wchodzących w skład KDE programół edukacyjnych dostępne jest w języku angielskim.

VI. KTurtle

Linuksowe narzędzie które umożliwia pisanie programików w języku logo. Jego obsługa jest łatwa i intuicyjna. KTurtle umożliwia zmianę języka komend wydawanych w LOGO. Szczegółowe informacje znajdują się w podręczniku, oczywiście na stronie kde.org.





Software Developer’s Journal 12/2007

6 12 2007

Software Developer’s Journal 12/2007

Cena: 26,75 zł

W sprzedaży ukazał się kolejny (już grudniowy) numer czasopisma Software Developer’s Journal. Tematem tego wydania jest detekcja i rozpoznawanie twarzy w C++ z wykorzystaniem biblioteki OpenCV. Autor artykułu – Damian Ostraszewski wprowadza czytelnika w świat biometryki – techniki zajmującej się dokonywaniem pomiarów istot żywych. W publikacji znajdziemy także m.in. listingi kodów źródłowych wraz z opisami. Na dołączonej do magazynu płycie CD jak zwykle znajdziemy porcję ciekawych programów, w tym numerze m.in. Desktop Orbiter, Easy Projects .NET, WebSite X5 Smart Version oraz drugą część multimedialnego kursu Javy.

W tym wydaniu SDJ znajdziemy również opis biblioteki Joda Time, jednego z bardzeij rozwiniętych i zaawansowanych rozwiązań przeznaczonych do operowania dziedziną czasu w języku Java. Dla ułatwienia szybkiego przyswojenia wiedzy zawartej w publikacji, została ona wzbogacona przejrzystymi przykładami wraz z omówieniami.

Kolejnym artykułem wartym uwagi jest tekst pt. Maszynowe tłumaczenie w Q-Query. Maciej Stanusch oraz Agata Stachowisz-Stanusch przdstawiają koncepcję algorytmu tłumaczenia maszynowego wykorzystywanego przez system raportujący Q – Query oparty o zapytania w języku naturalnym. Niewątpliwie jest to interesujący projekt którego zadaniem ma być ułatwianie pracy i zwiększanie możliwości użytkowników komputerów, którego mozliwości możemy bezpłatnie przetestować korzystając z wersji demo. Więcej informacji można znaleźć na stronie firmy Stanusch Technologies.

Poza tym w numerze:

  • Cząsteczkowe generowanie ukształtowania terenu
  • XNA – zarządzana platforma dla gier
  • Rozszerzenie wzorców J2EE

a także standardowe działy Felieton, Aktualności oraz wywiad – w tym numerze z członkami zespołu pracującego nad PDT.