Second Life

25 10 2007

Second Life to według Wikipedii częściowo płatny, trójwymiarowy wirtualny świat, udostępniony publicznie w 2003 roku przez firmę Linden Lab (…). Świat Second Life znajduje się na wielu serwerach, zarządzanych przez Linden Lab. To połączenie serwerów zwane jest „siecią” (ang. grid). W kliencie gry zawarte są narzędzia, umożliwiające użytkownikom (nazywanym mieszkańcami – ang. residents) modyfikację świata SL oraz uczestniczenia w jego wirtualnej ekonomii. Pod koniec sierpnia 2007 roku, według oficjalnych danych, zarejestrowanych było ponad 9 mln graczy, z czego około 1,5 mln aktywnych w ciągu ostatnich 60 dni.

Nie wszyscy jednak wiedzą iż Second Life bez problemu uruchomimy także na Linuksie. I to wcale nie przez Wine czy Cedegę, ale oficjalny klient przygotowany specjalnie dla systemów GNU/Linux. Odpowiednią wersję aplikacji możemy pobrać z oficjalnej strony bądź też (jeżeli dla Ubuntu) z witryny GetDeb jako gotowy już pakiet binarny.

Wymagania sprzętowe gry to szerokopasmowy dostęp do Internetu, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB.
eFotek.pl - Więcej Niż Darmowy Hosting Fotek...eFotek.pl - Więcej Niż Darmowy Hosting Fotek...eFotek.pl - Więcej Niż Darmowy Hosting Fotek...eFotek.pl - Więcej Niż Darmowy Hosting Fotek...